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weapons stats!
私の名前はレオです。私は New State Mobile A-Squadパートナーです。そして、私は時々少しオタクになるかもしれません、そしてこのゲームはそれの例です。
私はすべての武器の統計を表にして、そのベースでこのサイトを作成しました。それは多くの時間と力を要しました。したがって、十分に寛大であると感じた場合は、PatreonまたはBoostyを介して私をサポートできます。上記のリンクがあります。ありがとうございました。
ベースダメージは、不正確さを減らすために複数のボディショットによって測定されます。
合計ダメージは、ボディ パーツの乗数、アーマーの減少、および武器の乗数を使用して自動的に計算されます。
! 武器の種類によって倍率が異なることに注意してください。 たとえば、サブマシンガンは手足により多くのダメージを与えます!
ヒットは、100 (HP) を武器のダメージで割って計算されます。 [100/日]
TTK は、武器の発射速度 (1 秒あたりのラウンド数) を、プレイヤーをノックダウンするのに必要なヒット数から 1 を引いた数で割ることによって計算されます。 [BPS/(ヒット-1)]。
最初の弾丸が体に当たるとすぐにカウントを開始するので、1 ヒットを引く必要があります。 したがって、ヘッドショットの場合、TTK AWM はゼロです。
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