top of page

Добро пожаловать в

13901120-A274-424D-9811-36D50DEFF947.png

weapons stats!

Привет! Я Вселеннус. Я являюсь партнёром Куробоя и A-Squad в New State Mobile. Иногда во мне просыпается гик, и эта игра тому пример. 

Я сделал таблицу характеристик всех оружий в игре и на ее основе сделал сайт. На это у меня ушло очень много времени и сил. Поэтому, если вы хотите помочь мне или поддержать меня, то ссылки на мои Patreon и Boosty вы найдёте наверху. 

Базовый урон измеряется путем выстрела в тело врага более одного раза, чтобы уменьшить погрешности.

Общий урон рассчитывается автоматически с помощью множителей частей тела, снижения защиты брони и множителей оружия. 

!обратите внимание, что разные виды оружия имеют разные множители. Например, пистолеты-пулеметы наносят больше урона по конечностям!

Попадания рассчитываются делением 100 (очки жизни) на урон оружия. [100/Д]

ТТК рассчитывается путем деления скорострельности оружия (выстрелов в секунду или BPS) на количество попаданий, необходимых для того, чтобы нокнуть игрока, и вычетом единицы. [BPS/(Hits-1)]. 

Нам нужно вычесть одно попадание, потому что мы начинаем считать, с момента как первая пуля попадает в тело. Таким образом, AWM не требует времени, для нока игрока выстрелом в голову.

bottom of page