
Добро пожаловать в

weapons stats!
Привет! Я Вселеннус. Я являюсь партнёром Куробоя и A-Squad в New State Mobile. Иногда во мне просыпается гик, и эта игра тому пример.
Я сделал таблицу характеристик всех оружий в игре и на ее основе сделал сайт. На это у меня ушло очень много времени и сил. Поэтому, если вы хотите помочь мне или поддержать меня, то ссылки на мои Patreon и Boosty вы найдёте наверху.
Базовый урон измеряется путем выстрела в тело врага более одного раза, чтобы уменьшить погрешности.
Общий урон рассчитывается автоматически с помощью множителей частей тела, снижения защиты брони и множителей оружия.
!обратите внимание, что разные виды оружия имеют разные множители. Например, пистолеты-пулеметы наносят больше урона по конечностям!
Попадания рассчитываются делением 100 (очки жизни) на урон оружия. [100/Д]
ТТК рассчитывается путем деления скорострельности оружия (выстрелов в секунду или BPS) на количество попаданий, необходимых для того, чтобы нокнуть игрока, и вычетом единицы. [BPS/(Hits-1)].
Нам нужно вычесть одно попадание, потому что мы начинаем считать, с момента как первая пуля попадает в тело. Таким образом, AWM не требует времени, для нока игрока выстрелом в голову.